Buenas…ya son las 8.
Ayer nos quedamos con el esquema de comunicación de las distintas partes de nuestra aplicación. Nos quedaba por aclarar la comunicación entre películas, que pasaremos a describir ahora.
En condiciones normales solo tendríamos que usar el objeto
LocalConnect
de Flash para establecer una comunicación entre dos películas, en la documentación de Flash hay un ejemplo donde viene todo explicado con claridad.
Como me gusta complicarme la vida, estoy usando NeoSwiff para programar. En los espacios de nombres de NeoSwiff encontramos dos objetos
System.Net.LocalSender
y
System.Net.LocalReceiver
que parecen cumplir las funciones de
LocalConnect
. Desgraciadamente el NeoSwiff esta aún en desarrollo, la documentacion del SDK es practicamente nula y no he conseguido echar a andar la comunicación entre dos películas utilizándolos. Pero como el NeoSwiff tiene sus cosas útiles me he resistido a abandonarlo, he investigado un poco y he encontrado la manera de superar este escollo.
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